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一.缘起

我是个 MC 十年老玩家,但以前用手机,冈易自然没有什么可优化的。但有了电脑后,那可选项就多了。
这里就简单分享一下我的相关设置了,按操作顺序。

二.操作

一.操作系统

操作系统选择上分为两个阵营:windows 和 linux 。
在相同的机子及相同MC版本、相同设置甚至相同世界里测试,直接上数据:
最高帧率
Windows 11
250
Anduinos(Ubuntu变种)
278
debian12
307
Alpine?没装上,卡 secure boot。
如果你的机子真的差到掉渣了,那还是用 debian12 吧,正常人用 Windows 也没差多少。
不过我的 Anduinos 玩 MC 没声音……

二.启动器

启动器并不影响性能,PCL2无疑是 Windows 下最优选,但 HMCL 支持皮肤,且由于 HMCL 用 Java 编写,所有可以在 linux 里运行,PCL2 就不支持在 Linux 下运行。
什么?用 wine 运行 PCL2?那你装 linux 干嘛。
 

三.Java

Java ?不是都选 openjdk 吗?
此言差矣,azul 的 zulu jdk 有点优势。
Zulu JDK 是 Azul Systems 基于 OpenJDK 源码构建的合规发行版(已通过 Java SE TCK 认证),其核心功能与 OpenJDK 一致,但在性能优化、平台适配、工具链等方面进行了增强。
不过正常情况下用 openjdk 或者 oracle jdk 也没多大影响。
贴链接:Zulu Jdk

四.版本

直接说结论吧(数据忘记了)
版本 1.21.8,以下都是整合包缩写。
RO(Remarkably Optimized) > FO = SO > 原版
其中 RO 的帧数甚至可以达到原版的三倍左右 (150 : 50)

五.设置

这部分主要是牺牲视野换帧率:
渲染距离:6或8
最大阴影距离: Disabled (0)
💡
最大阴影距离:影子最大的长度
模拟距离:5
垂直同步:关
视角摇晃:关
图像品质:流畅
云:关
天气:流畅
leaves (叶子):流畅
粒子效果:少量

六.小技巧

不要全屏!!!
光影?万恶之源,最低配的光影让你的帧率掉到四分之一。

三.总结

鸟枪作炮,实属无奈之举。